пятница, 23 мая 2014 г.

Создатель Counter-Strike рассказал о Half-Life 3 и Left 4 Dead 3

Автор Counter-Strike Минь Ле проговорился в интервью о том, что видел несколько изображений из Half-Life 3. При этом он, правда, отметил, во-первых, что не может пока рассказать об игре ничего конкретного, а во-вторых, что сам факт разработки третьей части Half-Life давно не является ни для кого секретом, хотя Valve до сих пор официально не признается, что работает над игрой. Кроме того, Минь поделился впечатлениями от Left 4 Dead 3, заявив, что она выглядит просто потрясающе.

Последняя часть Half-Life вышла уже 10 лет назад, а в 2006 и 2007 году Valve выпустили два дополнительных сюжетных эпизода, продолжавших историю игры. С тех пор о сериале фактически было ничего не известно, хотя регулярно появляются слухи о том, что третий выпуск находится в работе.

пятница, 16 мая 2014 г.

В GTA 5 приветствуют любителей роскоши

Rockstar выпустила обновление High Life для GTA Online. На этот раз тематикой стала жизнь в роскоши — High Life добавляет пять новых аппартаментов, новое оружие, костюмы и другую экипировку. Также у игроков появится возможность владеть двумя объектами недвижимости сразу.

На выходных в честь запуска обновления пройдет специальный ивент. С сегодняшнего дня и до воскресенья выплаты за участие в разных игровых заданиях будут увеличены в два-три раза, чтобы игроки смогли позволить себе жить на широкую ногу. С ивента будет организована трансляция, подробности о которой доступны по этой ссылке.

суббота, 10 мая 2014 г.

Новую Unreal Tournament разработают совместно с фанатами

Epic Games сообщила о том, что буквально на днях началась разработка новой части мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Компания собирается превратить игру в один из самых интересных и необычных экспериментов в своей истории — со стороны Epic Games проектом займется небольшая команда разработчиков, которые будут трудиться в связке с фанатским коммьюнити. Любое важное решение будет обсуждаться на форуме вместе с поклонниками и приниматься лишь после одобрения ими.

Epic Games обещают сделать разработку беспрецедентно открытой. Как только будет готова первая рабочая версия — ее вместе с исходным кодом выложат в сеть. Ну а финальная версия будет распространяться совершенно бесплатно. Впрочем, в Epic Games уточняют, что произойдет это совсем нескоро — разработка только началась, поэтому даже на создание первого прототипа уйдет минимум несколько месяцев.

среда, 7 мая 2014 г.

Мы рассказали о феномене EVE Online

EVE Online — удивительная игра. Необычная, в чем-то неуклюжая, она уверенно держит звание одной из самых уважаемых MMORPG в мире. Сегодня мы решили разобраться в феномене EVE Online.

«Успех пришел к EVE скорее вопреки, чем благодаря. За красивыми новостями о многомесячном противостоянии альянсов и об эпических сражениях, в которых участвуют тысячи человек , скрывается игра, которая, если к ней применять стандартные для индустрии понятия «хорошо» и «плохо», вообще не имеет права на жизнь. Но в случае с EVE Online стандартные понятия не работают. Десять с лишним лет игра существует с одними и теми же проблемами, а разработчики не стремятся их исправлять — наверное, берегут дух старой школы».

вторник, 6 мая 2014 г.

ЛГБТ-активист требует от Nintendo добавить однополые браки в новую игру

Тай Марини из американского штата Пенсильвания развернул в интернете целую кампанию, цель которой — убедить Nintendo добавить гомосексуальные браки в игру Tomodachi Life, которая скоро выходит на консоли 3DS. Данная игра — симулятор жизни, в котором ваш персонаж строит отношения с другими жителями виртуального городка: дружит, ссорится и вступает в брак... но только с представителем другого пола. Тай считает, что такой подход нарушает права гомосексуалистов — он уже открыл странички в Facebook и Twitter с целью собрать как можно больше единомышленников, что может помочь надавить на Nintendo.

Интересно, что в версии Tomodachi Life, которая вышла на японском рынке, некоторое время была возможность вступать в брак с персонажем своего пола. Но это произошло из-за бага, который Nintendo исправила через несколько недель после релиза игры.

понедельник, 5 мая 2014 г.

Мы опубликовали превью на Watch Dogs

Подходит к концу разработка самой главной игры Ubisoft. Мы побывали в Чикаго, сыграли в игру, пообщались с разработчиками и консультантами-хакерами и рассказали о своих впечатлениях в превью.

«Айден — новый супергерой эры хайтека. Он не умеет летать, не мечет молнии и не превращается в облако дыма, но зато в Чикаго он почти равен богу. Айден способен остановить один из мчащихся над улицами даунтауна поездов, шмыгнуть внутрь и уйти таким образом от погони. Он мановением руки переключает светофоры, отводит противникам глаза, активируя автомобильные сирены и дистанционно взрывает газовые трубы. Сами разработчики подчеркивают, что от прочих поп-культурных хакеров Айден отличается именно тем, что он не стереотипный гик и не виртуальный ковбой, а вполне обычный человек, только крайне умный».

четверг, 1 мая 2014 г.

Четвертая часть Mass Effect готова наполовину

Руководитель монреальской студии Bioware Янек Рой рассказал в своем твиттере, что разработка Mass Effect 4 находится «примерно на середине пути». Журналисты Eurogamer, отталкиваясь от этой информации и от того, что разработка Mass Effect 4 началась в самом конце 2012 года, пришли к выводу, что релиз игры состоится не раньше октября 2015 года.

Mass Effect 4 — продолжение популярной космической саги, в которой рассказывается о противостоянии разумных рас и «жнецов», беспощадных машин, уничтожающих все живое. Известно, что сюжет четвертой части не будет относиться к событиям оригинальной трилогии, да и главного героя — капитана Шепарда — мы там не увидим. Игра создается на движке Frostbyte 2.