вторник, 29 апреля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Xbox-версию Warface

Самый популярный в России онлайн-шутер вышел на Xbox 360: такой же бесплатный, но далеко не такой красивый, и без «Ликвидации». Подробнее — читайте в нашей рецензии.

«Несмотря на выход из стадии беты, консольная версия Warface еще активно дорабатывается — на стартовом экране то и дело появляются новости о проведении технических работ, серверы регулярно закрываются на обслуживание, время от времени есть проблемы с соединением и неприятные скачки пинга. Но в остальном перенос на консоли игра выдержала достойно: серверов достаточно, интерфейс удобный, управление привычное. Больше всего пострадала графика — можно забыть о сглаживании и высокой детализации, но рассчитывать на что-то другое на устаревшем поколении консолей было бы глупо».

воскресенье, 27 апреля 2014 г.

Французы внесли себя в список лидеров игровой разработки

Французские власти опубликовали заявление, в котором назвали свою страну вторым в мире производителем компьютерных игр. По мнению правительства, Франция уступает в этой сфере только США. Сейчас в стране действует 300 компаний, разрабатывающих игры, в которых на постоянной основе трудится пять тысяч человек, и еще столько же – подрабатывают внештатно. При этом число игровых компаний за последние два года увеличилось на треть, а ежемесячно эта индустрия создает 150 новых рабочих мест. Суммарный доход индустрии оценивается в 60 миллиардов евро в год.

По данным властей, в стране сейчас 31 миллион активных игроков. Ну а восемь из десяти французов в прошлом году играли хотя бы один раз – это более 52 миллионов человек.

Самые крупные французские игровые компании – Ubisoft (Assassin's Creed, Far Cry, Splinter Cell, Prince of Persia), Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls), Gameloft (мобильные игры), Arkane Studios (Dishonored) и Atari. Также во Франции имеют представительства многие зарубежные игровые издательства.

В будущем в Titanfall добавят новые игровые режимы

Винс Зампелла из Respawn обрадовал игроков новостью о том, что в Titanfallобязательно будут добавлены новые игровые режимы. Работа над ними уже ведется, но не в приоритетном порядке, так как в первую очередь разработчики хотят добавить в игру больше контента вроде новых карт или возможностей.

Винс также отметил, что первое дополнение Expedition, выходящее уже в мае, добавит не только три карты, но и ряд интересных фишек. Главная из них – усовершенствованный паркур. Если раньше игроки могли бегать только по отвесным стенам, то теперь они смогут отталикиваться от деревьев, а также взбираться по ним по спирали. Одна из карт дополнения специально сделана лесной, чтобы игроки смогли опробовать новинку.

Мы рассказали о Don’t Starve: Reign of Giants

Don’t Starve: Reign of Giants — первое дополнение к уникальному симулятору Робинзона. В нем жизнь нашего героя становится в разы сложнее и в разы интереснее. Релиз обновления намечен на лето, а протестировать его можно прямо сейчас. Если же кто-то не хочет пробовать игру до выхода — то просто ознакомьтесь с нашими первыми впечатлениями.

«Мир вокруг стал заметно агрессивнее, но есть небольшое утешение: агрессия местной флоры и фауны направлена не только на чужеродный организм — игрока — но и на самое себя. Животных стало больше и по количеству, и по разнообразию, и друг друга они очень не любят. Жабы нападают на буйволов, волки нападают на жаб (и на буйволов), котоеноты убивают бабочек и птиц, свинолюди устраивают разборки с жаболюдьми, а растение с початками в виде глазных яблок жрет все, что оказывается в зоне досягаемости. Don’t Starve до и после обновления — это две разных игры: одна — более задумчивая и размеренная, другая — про бесконечную гонку за еще один день жизни».

пятница, 25 апреля 2014 г.

Редактор видео для PlayStation 4 выйдет 30 апреля

Прошивка 1.70 для PlayStation 4 выйдет 30 апреля во всем мире. В ней появится специальное приложение ShareFactory, с помощью которого пользователь сможет перекомпоновывать видео геймплея, записанное на консоли, а также накладывать на него разнообразные спецэффекты, собственную музыку, текстовые сообщения и многое другое.

Также пользователи консоли получат возможность сохранять видео и скриншоты не только в Facebook, но и на обычную USB-флешку. Наконец, последняя новинка — функция предварительной загрузки, которая позволит скачивать заранее заказанные игры еще до их покупки.

среда, 23 апреля 2014 г.

Русский игрок первым «прошел» World of Warcraft

Русский игрок World of Warcraft под псеводонимом Хируко первым «прошел» игру, получив абсолютно все достижения, которые существуют в ней. На данный момент у Хируко 2057 ачивментов и 21995 очков достижений – на десять больше, чем у нескольких ближайших преследователей.

Чтобы стать первым, Хируко пришлось проделать грандиозную работу – например, он прокачал абсолютно все существующие в игре классы до максимального девяностого уровня. По сути, на героя работала целая гильдия – вместе они переселились на новый малозаселенный сервер, где поделились на две группы, вставших на сторону Орды и Альянса. Часть товарищей помогали Хируко быстрее прокачиваться и выполнять нужные задания, но также в гильдии была и «диверсионная» группа, игроки которой охотились за конкурентами, мешая им набирать достижения.

Подробный рассказ о том, как Хируко шел к своей победе, опубликован на известном сайте MMO-Champion – за три дня тема с обсуждением собрала уже более тридцати страниц комментариев.

понедельник, 21 апреля 2014 г.

Мальчики предпочитают «девчачьим» книгам видеоигры

Писатель Джонатан Эммет (занимается детскими книгами, в России известен по, например, «Люблю тебя и навсегда») опубликовал в английском издании The Daily Mail колонку, в которой высказал предположение, что авторы детских книг отчасти виновны в популярности видеоигр. Джонатан считает, что книги для малышей и подростков стали слишком «девчачьими», в результате чего многие мальчики переключились на более мужественные видеоигры.

По словам писателя, чаще всего книги своим детям и внукам покупают мамы и бабушки, которые часто выбирают менее жестокую и больше подходящую для девочек литературу. Джонатан отмечает, что и сама индустрия стала слишком «женской» — например, из 50 редакторов, с которыми он работал, 48 были женщинами. Заметный перекос наблюдается и среди самих авторов.

Зато игровая индустрия является практически зеркальным отражением книжной — игры делаются мужчинами, которые уделяют куда больше внимания вещам, интересным для мальчишек.

суббота, 19 апреля 2014 г.

Американский фантаст напишет книгу по Watch Dogs

Одновременно с релизом Watch Dogs 27 мая в продажу поступит книга //n/Dark Clouds, написанная американским фантастом Джоном Ширли. Книга станет прямым продолжением сюжета основной игры – в ней мы познакомимся с Миком Вульфом, бывшим военным, который оказался в самом центре событий, происходящих в Чикаго.

Джон рассказал, что работа над книгой доставила ему огромное удовольствие. В Watch Dogs совершенно уникальный сеттинг, в котором киберпанк соседствует со старым добрым боевиком, а хитрый хакер через несколько минут может схватиться за пистолет и устроить перестрелку на улице. Для Джона это уже не первый опыт написания книги по игре – например, ему принадлежат новеллизации BioShock и Borderlands.

Книга выйдет исключительно в цифровом виде, причем покупателям будут представлены два издания – стандартное и расширенное, с интернактивными элементами.

четверг, 17 апреля 2014 г.

Создатели Oculus Rift надеются, что в будущем фанаты одобрят сделку с Facebook

Глава Oculus VR Палмер Лаки уверен, что фанаты ошибаются, критикуя его за решение продать компанию Facebook. По его словам, примерно через год всем станет понятно, что эта сделка была правильным решением. «Просто дайте нам немного времени» — сказал Палмер, обращаясь к фанатам.

Руководитель компании отметил, что решение продать Oculus VR далось с огромным трудом. Тем не менее, компании требовались огромные деньги — как на доводку самого шлема, так и на создание разнообразного программного обеспечения — получить которые старыми способами практически нереально. Поэтому они согласились с предложением Facebook.

Изначально разработка Oculus Rift была профинансирована фанатами на Kickstarter. Когда компания была продана Facebook, то многие восприняли это как предательство, заявив, что изначально они вкладывали деньги в небольшую фирму энтузиастов, а не в мегакорпорацию.

вторник, 15 апреля 2014 г.

Создателю EverQuest не хватило денег на новую игру

Брэд Маккуйэд, автор легендарной EverQuest, сообщил, что вынужден прекратить разработку своего нового проекта – фэнтези-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Причина проста — у компании кончились деньги на зарплату разработчикам. Брэд все еще надеется найти инвестора для продолжения разработки – по его словам, у команды готов бизнес-план, существует и рабочий прототип игры.

Pantheon: Rise of the Fallen позиционируется как игра для продвинутых поклонников жанра. Ее действие развернется в фэнтези-мире, а особенную ставку разработчики делают на продвинутую боевую систему. Изначально средства на проект планировалось собрать на Kickstarter, но кампания провалилась — из запрошенных 800 тысяч долларов было собрано только 460 тыс. (а это означает, что организаторы кампании не получили ни копейки). Некоторое время разработка продолжалась на личные средства и прямые пожертвования фанатов, но сейчас этот источник финансирования иссяк.

воскресенье, 13 апреля 2014 г.

Для Hearthstone анонсирован приключенческий режим

Blizzard официально анонсировала долгожданный приключенческий режим для Hearthstone, который будет носить название «Проклятие Наксрамаса». Наксрамас, древний город мертвецов, уже дважды оказывался в центре событий World of Warcraft, а теперь в него предстоит отправиться фанатам новой карточной игры.

Наксрамас в Hearthstone доступен игрокам любого ранга и будет похож на свой прототип из WoW – здесь также придется пройти пять кварталов города, сразившись с разными боссами. У всех боссов свои уникальные карты и способности, так что тактику придется менять с каждым боем. Наградой за победы станут все те же карты, которые затем вы сможете использовать в боях с другими игроками. Всего разработчики заготовили 30 уникальных карт.

Для тех, кто освоит обычную версию Наксрамаса, заготовлено особое испытание, уникальное для каждого из девяти игровых классов. В этом режиме бои будут на порядок сложнее, но за победу вас наградят еще более редкими картами.

пятница, 11 апреля 2014 г.

Исследователи установили, что киберспортсмены начинают «стареть» в 24 года

Исследователи из канадского Университета Саймона Фрейзера смогли установить возраст, в котором начинают «стареть» киберспортсмены — это 24 года. Специалисты наблюдали за профессиональными игроками в StarCraft 2, отслеживая скорость их реакции на события, происходящие в игре. До 24 лет «задержка» практически не меняется, а вот после достижения этого возраста, киберспортсмены начинают думать медленнее, чем их более молодые товарищи. Исследователи привели пример 39-летнего игрока, который тратил на каждое решение на 150 миллисекунд больше — в случае с матчем продолжительностью в 15 минут, в ходе которого игрок совершает 200 действий, это означало «отставание» на целых 30 секунд.

К сожалению, у игроков достаточно мало способов бороться с таким «старением». Ученые отмечают, что многие киберспортсмены продолжают неплохо выступать и после 24 лет, так как благодаря своему опыту действуют более уверенно и хладнокровно, реже допуская ошибки, на исправление которых затем приходится тратить дополнительное время. Кроме того, достигнув «почтенного возраста», игрокам следует внимательнее относиться к тренировкам, тратя на них больше времени и дисциплинированно подходя к игре.

четверг, 10 апреля 2014 г.

The Last of Us для PS4 появилась в PSN

Подтвердились слухи о скором появлении The Last of Us на PlayStation 4. Игра была замечена в в магазине PSN. Конкретная дата выхода The Last of Us: Remastered пока неизвестна, а непосредственно ее страница недоступна — увидеть игру можно только на главной витрине PSN. Возможно, это указывает, что ссылка была активирована преждевременно, а официальный анонс переиздания был запланирован на более поздний срок.

Первые слухи о The Last of Us: Remastered появились в конце марта. Тогда президент турецкого подразделения Sonу случайно обмолвился о переиздании в телевизионном интервью. Официальные представители корпорации с тех пор хранили по этому поводу молчание.

вторник, 8 апреля 2014 г.

Британские ученые оправдали жестокие видеоигры

Исследователи из университетов Оксфорда и Рочестера выяснили, что агрессивное поведение вызывается не жестоким видеорядом, а проблемами с освоением игры. В ходе исследования, в котором приняли участие около 600 человек, ученые пришли к выводу, что ощущение беспомощности даже в самой внешне безобидной игре действительно повышает агрессивность у игрока. Наличие или отсутствие в игре жестокого содержимого на это не влияет.

В одном из экспериментов исследователи сначала заставляли подопытных на 25 секунд опустить руку в ледяную воду, объяснив, что такую продолжительность назначил предыдущий участник исследования. После этого испытуемому необходимо было сыграть в одну из двух версий «Тетриса», простую или усложненную. Игра продолжалась несколько минут, после чего участника просили решить, как долго будет держать руку в воде следующий за ним подопытный. Те, кому пришлось сыграть в усложненный «Тетрис», в среднем назначали на 10 секунд более продолжительное «наказание», чем те, кто расслаблялся в обычной версии игры.

Анонсировано первое обновление к The Elder Scrolls Online

Zenimax анонсировала первое крупное обновление к The Elder Scrolls Online, которое получило имя Craglorn — по названию местности, в которой будут разворачиваться события апдейта. Краглорн — первая приключенческая зона, рассчитанная на персонажей высокого уровня. Для нее написан отдельный сюжет, а большинство квестов в этой зоне предназначено для групп из четырех и двадцати человек. За их выполнение разумеется положена отличная награда.

Релиз The Elder Scrolls Online состоялся 4 апреля. Это многопользовательское продолжение знаменитой ролевой серии, которое рассказывает про войну трех фракций за Сиродиил. В игре есть как мощный сюжетн, так и огромная PvP-локация, в которой фракции сражаются за контроль над крепостями. Игра распространяется по подписочной модели: 2000 рублей за клиент, а затем 500 рублей — за каждый месяц игры.